- 액션
- 로딩 직후 암전. 10명 전원, 각자의 화면에 뒤집힌 역할 카드가 도착한다. 연출은 전원 동일 — 화면을 훔쳐봐도 구분 불가.
- 사운드
- 심장박동 저음. 카드 뒤집히는 소리.
- 비고
- 양 팀 각 1명에게 X맨 배정. "X맨 역할 사양" 토글 유저는 후보에서 제외.
Production Board · Concept 01 · 2026.07
X맨 FPS 시추에이션 콘티(가제)
5v5 팀전. 각 팀에는 상대팀을 위해 일하는 X맨이 1명 숨어 있다. 이 콘티는 매치 하나(3라운드 + 판독 페이즈)에서 실제로 만들어질 상황을 컷 단위로 따라간다. — 우리 팀 시점, X맨은 에임신.
에임신팀 에이스. 그리고 오늘의 X맨
무빙장인다혈질 오더
총처음잡아봄뉴비. 진짜로 못함
셜록없는홈즈조용한 관찰자
스모크한대만유틸 담당. 가끔 손이 미끄러짐
S0
배정 — "당신이 X맨입니다"
매치 시작 · 락커룸미션 카탈로그표준 변명위장 점수 ×1.5
- 액션
- 에임신의 카드가 붉게 뒤집힌다. 비밀 미션 3장 — 판정 조건과 표준 변명이 함께 인쇄되어 있다.
- 대사
- 에임신 (속마음) '30개 중에 하필 수류탄이냐…'
- 비고
- 카탈로그 30종은 전원에게 공개, 이번 매치의 3종만 비밀. 추리는 "누가 못하나"가 아니라 "어느 미션이 발동됐나"로 진행된다.
- 액션
- 고개를 들면 아무것도 모르는 팀원 넷이 무기를 점검하고 있다. 예능 자막 스타일로 속마음이 깔린다.
- 대사
- 무빙장인 「가자~ 오늘 내가 캐리한다」
- 비고
- 이 순간부터 에임신만 다른 게임을 플레이한다. 상대팀이 이기면 에임신도 이긴다 — 단, 들키지 않아야.
S1
수류탄은 실수였다
R1 인게임기계 판정 이벤트표준 변명의심 태그
- 액션
- R1 중반, A지점 진입 스택. 넷이 벽에 붙고 에임신은 후열 커버 포지션. 교과서적 대형.
- 대사
- 스모크한대만 「스모크 하나만 기다려. 던지면 바로 들어간다」
- 비고
- 평화로운 표준 전술 상황 — 다음 컷의 대비를 위한 셋업.
- 액션
- 스택한 발밑으로 수류탄이 데굴데굴. 어디서 왔는지는 화면상 보이지 않는다. 핀 뽑히는 소리는 총성에 묻혔다.
- 사운드
- 데굴… 데굴… (정적)
- 비고
- 연출 원칙: 실시간에는 출처가 애매하게. 진실은 사후 판독실 몫.
- 액션
- 폭발. 무빙장인·총처음잡아봄 반피. 킬피드에 붉은 팀 피해 로그가 스친다.
- 대사
- 에임신 「아 미안 손 미끄러졌다ㅋㅋ 견제한다는 게」
무빙장인 「아 진짜ㅋㅋㅋ 뭐하냐 개킹받네」 - 비고
- 미션① 달성(30+ 충족). 표준 변명이 그대로 사용됨 — 로비는 웃고 넘어가는 분위기.
- 액션
- 화면 구석에 조용히 플래그 아이콘이 반짝인다. 셜록없는홈즈, 말없이 에임신에게 비공개 의심 태그를 건다.
- 대사
- 셜록없는홈즈 (무언. 태그만 딸깍)
- 비고
- 기계는 이벤트를 알고, 사람은 심증만 갖는다. 라운드는 멈추지 않고 계속된다 — 실시간 회의 없음.
S2
정전 15초
R1 인게임 · 카오스 윈도우설계된 핑계 구간판단 트롤표준 변명
- 액션
- 맵 전체 조명 다운, 15초 카운트다운. 양 팀 공용의 예고된 맵 이벤트다.
- 대사
- 무빙장인 「정전이다, 뭉쳐!! 아무도 혼자 다니지 마」
- 비고
- 시스템이 공급하는 합법적 핑계 구간. X맨의 골든타임 = 전원의 경계 타임. 고수 로비에서도 X맨이 움직일 틈을 보장한다.
- 액션
- 어둠 속 총처음잡아봄 다운. 에임신이 바로 옆에 서 있지만 소생 게이지를 잡지 않는다. 지연 카운트가 소리 없이 쌓인다.
- 대사
- 총처음잡아봄 「살려줘요!! 바로 옆에 계시잖아요!!」
- 비고
- 미션② 1/2 진행. 에임 실력과 무관한 판단형 사보타주 — 그래서 나중에 해명 공방이 가능하다.
- 액션
- 점등과 동시에, 마치 계속 하고 있었다는 듯 소생을 시작하는 에임신. 멀리서 셜록없는홈즈가 지켜보고 있었다.
- 대사
- 에임신 「리로드 중이었어. 어두워서 게이지가 안 보이더라」
셜록없는홈즈 (속마음) '그 변명, 카탈로그 ②번 표준 변명인데.' - 비고
- 표준 변명의 2차 심리전 — 쓸 수 있지만, 모두가 그게 표준 변명인 걸 안다.
- 액션
- 수적 열세가 누적된 채 R1 패배. 팀은 찜찜하지만 누구도 확신이 없다.
- 대사
- 스모크한대만 「뭔가… 안 풀리는데 오늘」
- 비고
- 판독 페이즈로 전환. 의심은 쌓였고, 증거는 이제부터 본다.
S3
판독실 #1 — 웃음이 심증을 만든다
라운드 사이 · 90초판독실 = 스튜디오 무대증거 첨부 투표개인 지목 베팅
- 액션
- 가상 스튜디오. 아바타들이 패널석에 앉고 대형 스크린에 자동 큐레이션된 의심 클립 TOP 3 카운트다운. 보이스 전체 오픈.
- 사운드
- 예능 스팅. 두구두구 드럼롤.
- 비고
- 회의 테이블이 아니라 원작 스튜디오 프레이밍 — 여기가 이 게임의 파티 무대다.
- 액션
- TOP 1 — 총처음잡아봄이 좁은 문틈에서 3.1초 길막, 뒤에 줄줄이 낀 팀원들. 전멸의 단초 장면. 스튜디오 폭소.
- 대사
- 스모크한대만 「아 개수상해ㅋㅋㅋㅋ 저건 고의다」
총처음잡아봄 「낀 거예요!! 진짜 낀 거라고요!!」 - 비고
- 실력 노이즈가 코미디로 전환되는 순간. 그러나 웃음은 심증을 만든다 — S4의 씨앗.
- 액션
- TOP 2 — 수류탄 궤적 리플레이. 투척 지점이 화면 프레임 밖에서 끊긴다. TOP 3 — 정전 소생 지연 타임라인 바.
- 대사
- 셜록없는홈즈 「…각도상, 우리 뒤에서 온 수류탄이에요」
무빙장인 「뒤에 누가 있었는데?」 (전원 침묵) - 비고
- 설계 의도 그대로 — 사후엔 판독 가능, 그러나 결정적이진 않게. 확신 직전에서 멈추는 증거.
- 액션
- 투표 콘솔 — 클립을 슬롯에 끌어놓아야 투표가 열린다. 심증뿐인 팀은 R1 정식 투표를 보류. 셜록없는홈즈만 조용히 개인 베팅 카드에 에임신을 마킹.
- 대사
- 무빙장인 「아직 몰라. 한 라운드 더 보자」
- 비고
- 심증만으론 투표가 물리적으로 불가능 — 무고 남발의 1차 방어선. 개인 베팅은 팀 투표와 별개로 계속 굴러간다.
S4
오검거 — 무고한 발컨의 대가
R2 → 투표위장 점수 ×1.5오검거 경제 −100/+50베이스라인 편차용의자 소거
- 액션
- R2의 에임신은 에이스 모드. 3킬 클러치로 라운드를 통째로 따낸다. 팀 보이스가 뒤집어진다.
- 대사
- 무빙장인 「에임신 오늘 폼 미쳤다!! 든든하다 진짜」
에임신 (속마음) '기여도가 높을수록, 배점은 1.5배.' - 비고
- 위장 점수 규칙이 만드는 최적 전략 — 최고의 X맨은 최고의 팀원처럼 보인다. 의심에서 멀어지며 판돈은 커진다.
- 액션
- R2 말 투표. 길막 클립 + 이번 라운드의 어이없는 데스 클립이 증거로 첨부되며 총처음잡아봄에게 4표가 몰린다.
- 대사
- 총처음잡아봄 「저 원래 못한다니까요… 진짜예요…」
스모크한대만 「그 말을 어떻게 믿냐고ㅋㅋ」 - 비고
- 증거 문턱을 넘겼지만 방향이 틀렸다. 뉴비 리스크 — 이 게임 최대의 함정이 발동한다.
- 액션
- 스포트라이트, 드럼롤 — 「X맨이 아닙니다」. 팀 점수 −100, 총처음잡아봄에겐 무고 배상 +50. 그리고 그제야 화면에 뜨는 베이스라인 카드: 평소와 편차 없음.
- 대사
- 스모크한대만 「…아. 진짜 그냥 못하는 거였구나」
총처음잡아봄 「그렇다니까요!!! (당당)」 - 비고
- 통계는 무고한 발컨을 보호한다 — 단, 투표 전에 봤어야지. 오검거는 점수를 잃고 소거 정보를 사는 트레이드(용의자 4→3).
- 액션
- 총처음잡아봄, 명예회복 이모트 세리머니. 어색한 웃음 속에서 셜록없는홈즈의 말풍선에는 여전히 붉은 점 하나.
- 대사
- 셜록없는홈즈 (속마음) '역시 아니지. 내 픽은 그대로 간다.'
- 비고
- 팀의 추리와 개인의 추리가 갈라진 채 R3로 — 이 균열이 마지막 라운드의 드라마가 된다.
S5
긴급 체포 — 현행범 카드의 헛발
R3 인게임긴급 체포 1회미션 판정 기준선의심의 전염
- 액션
- R3 승부처. 스모크한대만의 수류탄이 하필 벽에 튕겨 무빙장인 근처에서 터진다. 피해 20 — 이번엔 진짜 실수다.
- 대사
- 스모크한대만 「미안!! 튕겼어!! 벽에 튕긴 거야!!」
- 비고
- X맨이 존재하는 순간부터 이 게임의 모든 실수는 다르게 보인다 — 의심의 전염이라는 정서적 코어.
- 액션
- 「저거 두 번째다? 아까 A지점 수류탄도 쟤였을 거야!」 — 무빙장인, 매치에 단 한 번뿐인 긴급 체포를 발동. 화면 슬로모, 수갑 연출.
- 사운드
- 사이렌 스팅. 전원 보이스 오픈.
- 비고
- 현행범용 카드가 심증에 소모되는 순간. 팀 자원 1회 소진 — 이제 물릴 수 없다.
- 액션
- 판정 — 또 「X맨이 아닙니다」. 스모크한대만 석방, 무빙장인은 남은 라운드 이동속도 핸디캡. 뒤에서 에임신이 어깨를 두드린다.
- 대사
- 스모크한대만 「내가 아니라고 했잖아!!!」
에임신 「야야 진정해, 우리끼리 왜 이래」 (불난 집에 부채질) - 비고
- 피해 20은 미션 기준(30+) 미달 — 플래그조차 아니었다. 판정 기준선을 아는 것도 실력이 된다.
- 액션
- 내분 속 R3 패배, 1:2. 팀이 서로를 심문하는 사이 — 에임신의 체크리스트는 소리 없이 전부 채워져 있었다. 승부처 단독 이탈(미션③)은 아무도 눈치채지 못했다.
- 대사
- 무빙장인 「말이 안 되잖아, 우리가 왜 지는데!!」
- 비고
- X맨의 최대 무기는 총이 아니라 팀의 자중지란. 최종 투표로.
S6
X맨을 공개합니다
매치 종료 · 리빌리빌 세리머니트롤 몽타주 자동 편집클립 소유권 · 공유
- 액션
- 최종 투표. 남은 심증이 사방으로 튄 끝에 무빙장인과 스모크한대만이 서로를 지목, 2:2. 과반 미달 — 검거 실패 확정.
- 대사
- 무빙장인 「너다」
스모크한대만 「너잖아」 - 비고
- X맨이 손대지 않아도 굴러가는 의심의 관성 — 완전범죄의 마지막 조건은 피해자들의 자체 분열.
- 액션
- 암전. 「X맨을 공개합니다.」 스포트라이트가 패널석을 천천히 훑다가 — 에임신 앞에서 멈춘다. 전원 경악 이모트.
- 대사
- 무빙장인 「네????? 쟤 3킬 클러치 했잖아!!」
에임신 「그래서 배점이 1.5배야^^」 - 비고
- 위장 점수 규칙이 리빌 대사 한 줄로 전원에게 학습되는 순간. 이 게임 최고의 리텐션 훅.
- 액션
- 미션 ①②③의 클립이 에임신 POV로 이어붙은 30초 몽타주가 자동 재생된다. 판독실에서 프레임 밖이던 수류탄 궤적이 이번엔 던진 손부터 완성된다. 뒤늦은 탄식과 폭소.
- 대사
- 스모크한대만 「아 그때 그게!!! 와 소름 돋았어」
- 비고
- 판독실의 애매함이 전부 맞아떨어지는 카타르시스 설계 — 애매→확정의 낙차가 클수록 리빌이 맛있다.
- 액션
- 몽타주 하단에 공유 버튼. 소유권은 X맨만이 아니라 피해자인 무빙장인·총처음잡아봄에게도 부여된다 — "내가 당한 레전드 트롤" 릴.
- 대사
- 총처음잡아봄 「이거 저 올려도 돼요? 저 무고당한 것까지 다 넣어서ㅋㅋ」
- 비고
- 이 30초가 이 게임의 바이럴 유닛. 마케팅 채널이 게임 루프 안에 내장된다. 당한 경험이 소유 가능한 콘텐츠로 전환 — 감정의 부호가 뒤집힌다.
S7
에필로그 — 명탐정
결과 화면 · 로비개인 지목 베팅 정산보복 방지메타의 성장
- 액션
- 결과 화면. 셜록없는홈즈의 비공개 지목 타임라인이 공개된다 — R1부터 3라운드 내내 에임신. 「당신은 1라운드부터 정답을 찍고 있었습니다」 + 명탐정 칭호.
- 사운드
- 정산 팡파레.
- 비고
- 팀이 틀려도 개인의 추리는 계산된다. 트롤 당하기만 한 매치에도 전원에게 각자의 서사가 남는 장치.
- 액션
- 일어서서 팔짱 끼는 셜록없는홈즈. 전원 탄식.
- 대사
- 셜록없는홈즈 「내가 수류탄 각도 이상하다고 했지?」
무빙장인 「아 그때 말을 하지!!」
셜록없는홈즈 「말했는데, 아무도 증거를 안 붙였잖아」 - 비고
- 다음 매치부터 이 사람의 콜은 무게가 달라진다 — 평판이라는 메타 자원이 자연 발생.
- 액션
- 로비 복귀, 전원 레디. 에임신의 머리 위에는 「다음 매치 X맨 배정 제외」 배지 — 보복전 방지 규칙이다.
- 대사
- 무빙장인 「다시 해. 이번엔 수류탄 던지는 놈부터 본다」
- 비고
- 매치 하나가 끝날 때마다 로비의 메타가 한 뼘씩 자란다 — 이것이 이 게임의 장기 리플레이 동력.
커버리지 맵 — 이 콘티가 검증하는 설계 장치
각 씬은 설계 문서의 난제 해법이 실제 플레이 상황으로 성립하는지를 보여주는 테스트 케이스를 겸한다.
| 씬 | 상황 | 작동하는 설계 장치 |
|---|---|---|
| S0 배정 | 비밀 역할 수령 | 공개 카탈로그 + 비밀 미션표준 변명역할 거부권 |
| S1 수류탄 | 첫 사보타주 | 기계 판정 이벤트(30+)실시간 애매성의심 태그 |
| S2 정전 | 판단형 트롤 | 설계된 핑계 구간판단 트롤 중심 미션표준 변명 심리전 |
| S3 판독실 | 증거 시청·보류 | 스튜디오 프레이밍증거 첨부 투표개인 지목 베팅 |
| S4 오검거 | 뉴비 무고 | 오검거 −100 / 배상 +50베이스라인 편차용의자 소거위장 점수 |
| S5 긴급 체포 | 현행범 카드 헛발 | 팀당 1회 + 핸디캡미션 판정 기준선 |
| S6 리빌 | 완전 도주 | 리빌 세리머니트롤 몽타주 자동 편집클립 소유권 |
| S7 에필로그 | 정산과 재대결 | 명탐정 정산보복 방지 배정 제외 |
① 트레일러 각본S1→S3→S6 순서 그대로 자르면 티저 콘티가 된다. 특히 S6-C3 몽타주가 엔드 카드.
② 플레이테스트 체크리스트프로토타입에서 이 30컷의 상황이 실제로 발생하는지가 곧 "재미 검증" 합격 기준.
③ 미션 카탈로그 v1의 씨앗①수류탄 30+ ②소생 3초 지연 ×2 ③승부처 단독 이탈 — 판정 조건·표준 변명·배점 서식이 이미 여기 있다.